Облачные игровые сервисы, такие как Google Stadia и NVIDIA GeForce Now, позволяют запускать требовательные онлайн‑игры без мощного ПК. Пользователи получают доступ к графически насыщенным проектам через обычный ноутбук, планшет или даже смартфон. Это расширяет аудиторию, особенно в регионах, где дорогие игровые компьютеры недоступны. Технология стриминга требует стабильного интернет‑соединения с низкой задержкой, иначе игровой процесс страдает. По мере улучшения сетевой инфраструктуры облачные сервисы могут стать основной платформой для массового онлайн‑игрового рынка.